Niveau 2 - choix 1
Vous appuyez sur un bouton au hasard
Le sol s'effondre sous vos pieds. Vous vous retrouvez au fond d'un trou. Des torches enflammées éclairent un vestibule donnant sur un long couloir. Vous vous retournez, une échelle de cordes vous permet de remonter dans la pièce principale.
En avançant un peu, un panneau suspendu vermoulu indique :
« Antre de Tarentula Gigantica »
Alors que vous hésitez, le jeu déclenche une alerte qui propose de désactiver ce qui rend une araignée effrayante. Comme vous êtes un peu arachnophobe, vous validez l'option. Et vous continuez d'avancer.
Vous atteignez le bout du couloir avec appréhension. Il n'y a presque plus de lumière. Heureusement, vous êtes récompensé. Des lettres lumineuses visibles uniquement dans la pénombre vous donnent la solution :
« La lumière est ton ennemie »
Vous vous dépêchez de revenir en arrière, de remonter le puits, de chercher un interrupteur et de l'activer. Alors que l'obscurité se fait, le damier laisse place à un chemin lumineux qu'il suffit de suivre. En plus, le sous-titre toujours présent vous donne maintenant la direction.
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