Good Game ! Concevoir des jeux vidéo accessibles

Note d'avant lecture : Cet article reprend le webinaire présenté par Olivier Nourry le 13 octobre 2025. Le contenu de la présentation a été transformé en récit à choix multiple pour vous immerger de façon ludique dans la thématique du jeu vidéo accessible.

Attention : le récit peut être malaisant pour les personnes sensibles aux histoires d'enfermement. On vous conseille dans ce cas d'aller directement au niveau 1.

Intro

Vous êtes Léonard, un développeur de jeu vidéo. Alors que vous travaillez sur votre nouveau projet : un escape game à difficulté grandissante qui confronte le joueur à toutes sortes d'énigmes, les lumières s'éteignent dans votre bureau. Vous vous retournez et vous rendez compte que vous êtes seul.

À l'aide de la lampe torche de votre téléphone portable, vous vous éclairez un chemin vers la porte d'entrée de l'open space. La main sur la poignée, vous pressez en vain. Vous essayez d'activer l'interrupteur pour rallumer les lumières, sans succès.

Une vibration entre vos doigts vous fait sursauter. Ce n'est qu'un SMS, vous vous forcez à respirer tandis que vous lisez :

« Cher Léonard, il y a deux semaines, tu t'es porté volontaire pour participer à une expérience inédite. »

Vous vous rappelez en effet avoir répondu à un sondage WhatsApp proposé par votre boîte. Les participants pouvaient gagner des places pour la Paris Games Week, ce qui était très tentant. Vous continuez à lire :

« C'est aujourd'hui que tu peux recevoir ta récompense, à condition de relever un défi. Sur ta boîte mail, tu as reçu un lien pour installer un jeu. Termine le jeu et tu gagneras les entrées pour la Paris Games Week. Tu as 1h. Bonne chance. »

Un chronomètre affichant 60:00 s'illumine sur la porte close. Il commence à défiler.


Regagner votre bureau

Last updated